Programa de Desarrollo de Juegos Móviles

Aprende a crear bibliotecas de juegos móviles desde cero con tecnologías modernas y metodologías probadas en la industria.

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Plan de Estudios Integral

Nuestro programa se desarrolla en cuatro fases conectadas que te llevan desde los fundamentos hasta proyectos profesionales complejos.

1

Fundamentos Técnicos

Domina los lenguajes de programación esenciales y las arquitecturas de datos que sostienen las bibliotecas de juegos móviles modernas.

JavaScript ES6+ TypeScript API Design Git Workflow
2

Desarrollo de Componentes

Construye módulos reutilizables para física, renderizado, audio y gestión de estados que forman el núcleo de cualquier biblioteca.

WebGL Canvas API Audio Context Performance
3

Integración y Testing

Aprende a unir todos los componentes en bibliotecas cohesivas y establece procesos de testing automatizado para garantizar calidad.

Jest Testing CI/CD Documentation Optimization
4

Proyecto Final

Desarrolla tu propia biblioteca de juegos completa con casos de uso reales y documentación profesional para tu portafolio.

Portfolio Open Source Community Deployment
Estudiantes trabajando en desarrollo de bibliotecas de juegos móviles

Instructores Especializados

Retrato de Sebastián Montes

Sebastián Montes

Lead Developer - Bibliotecas

He trabajado cinco años desarrollando bibliotecas para estudios independientes. Lo que más disfruto es ver cómo los estudiantes descubren la elegancia de escribir código reutilizable que otros desarrolladores van a usar en sus proyectos.

Retrato de Carmen Valdez

Carmen Valdez

Technical Architect

Después de liderar equipos en tres empresas de gaming, puedo decir que dominar el desarrollo de bibliotecas te abre puertas únicas. Enseño desde la experiencia real de qué funciona y qué no en producción.

Retrato de Ricardo Fuentes

Ricardo Fuentes

Performance Specialist

Mi enfoque está en que cada línea de código que escribas sea eficiente. En móviles, cada milisegundo cuenta. Te enseño las técnicas que he refinado optimizando juegos para millones de usuarios.

Retrato de Elena Morales

Elena Morales

Open Source Maintainer

Mantener bibliotecas open source me ha enseñado la importancia de escribir código limpio y documentación clara. Mis estudiantes aprenden no solo a programar, sino a crear herramientas que otros quieran usar.

Próxima Convocatoria

El programa inicia en septiembre de 2025 con cupos limitados para garantizar atención personalizada y seguimiento individual del progreso.

Duración

8 meses intensivos

Modalidad

Presencial + Labs virtuales

Horario

Sábados 9:00 - 14:00

Inicio

7 de septiembre 2025

Las inscripciones abren en junio de 2025. Reserva tu lugar en lista de espera para recibir información prioritaria sobre requisitos y proceso de selección.

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